Tencent представила Hunyuan3D-Part — open-source модель для генерации 3D-объектов по частям

Tencent выпустила Hunyuan3D-Part — первую в мире open-source модель для генерации 3D-объектов на уровне частей. Она автоматически сегментирует и создаёт компоненты моделей, сокращая время работы на 80–90% и превосходя решения вроде Point-E и Shape-E. Код, веса и демо уже доступны в открытом доступе.
Tencent представила Hunyuan3D-Part — open-source модель для генерации 3D-объектов по частям

Tencent Hunyuan анонсировала Hunyuan3D-Part — инструмент, который позволяет создавать 3D-модели не целиком, а на уровне отдельных деталей: колесо автомобиля, руку персонажа или мебельный элемент. Это открывает путь к массовому производству контента для игр, анимации и AR/VR без ручной сегментации.

Как это работает

Пайплайн состоит из двух компонентов:

  • P3-SAM — первая native 3D-модель для сегментации, которая делит mesh на части, опираясь на облака точек и семантические признаки.
  • X-Part — генератор на базе диффузионных моделей, создающий высокодетализированные элементы с учётом геометрии.

Результат сохраняется в форматах OBJ или GLB и готов для использования в Unity или Unreal. Система обучена на датасете из 3,7 млн форм, что делает её крупнейшей в своём классе.

Почему это важно

В индустрии 3D-моделирования сегментация всегда была узким местом, требующим часов ручной работы. Теперь процесс становится полностью автоматическим, что экономит до 90% времени. Hunyuan3D-Part задаёт новый стандарт для модульного 3D, делая активы более управляемыми и пригодными для повторного использования.

Реакция сообщества

Разработчики и художники уже тестируют демо-версию на Hugging Face, отмечая «бесшовную работу с отсканированными и AI-мешами». При этом код пока в бета-версии, а полные бенчмарки ожидаются в ближайшее время. На японских форумах Hunyuan3D-Part активно обсуждают как бесплатный инструмент для быстрого прототипирования.

Как начать

  1. Скачайте код и веса на GitHub или Hugging Face.
  2. Ознакомьтесь с документацией и статьёй на ArXiv.
  3. Попробуйте демо-версию, загрузив изображение или mesh.
  4. Для профессионального использования — Hunyuan3D Studio.

Требования: Python 3.10+, PyTorch, базовые навыки работы с 3D.

Ограничения

Пока модель доступна в режиме beta, демо работает в низком разрешении и не подходит для real-time. На сложных AI-сгенерированных объектах сегментация может требовать дополнительных настроек. В Европе и Великобритании возможны ограничения из-за регулирования.

Hunyuan3D-Part — это шаг к демократизации сложного 3D-производства. Теперь модульные ассеты можно создавать за минуты, а открытый код и доступность на GitHub и Hugging Face делают технологию доступной для студий, инди-разработчиков и исследователей.

17:40
563
Нет комментариев. Ваш будет первым!