Hunyuan 3D
Движок Tencent для трёхмерных моделей
Hunyuan 3D - часть семейства моделей Hunyuan китайской компании Tencent, одного из крупнейших интернет-холдингов мира. Первые версии генератора Tencent выложила в открытый доступ в ноябре 2024 года, и за следующий год они собрали более трёх миллионов загрузок на Hugging Face. 26 ноября 2025 года компания открыла международную версию платформы, до этого доступную в основном китайским пользователям.
Задача, которую решает Hunyuan 3D: сократить путь от идеи до готового ассета с дней и недель до минут. Внутри Китая через облако Tencent движок подключили более 150 компаний, среди них Unity China, производитель 3D-принтеров Bambu Lab и платформа Liblib.
Текст, четыре ракурса или скетч
Hunyuan 3D принимает три вида запроса:
- Текстовый - описание словами, из которого модель собирает объект с заданной формой, стилем и материалом.
- Изображение - загрузить можно до четырёх снимков с разных ракурсов, чтобы генератор точнее восстановил геометрию и текстуру.
- Набросок - простой рисунок дополняется текстовыми уточнениями вроде цвета, категории предмета и материала.
Отдельная линейка Hunyuan3D World отвечает не за предметы, а за целые сцены, где по описанию собирается интерактивное окружение, по которому можно перемещаться. Для игр и VR это другой класс задач, чем генерация одиночного объекта.
Топология и PBR-текстуры
Сгенерированную сетку Hunyuan 3D приводит в порядок автоматически. Умная ретопология перестраивает полигоны так, чтобы модель нормально рендерилась и соответствовала профессиональным требованиям, с поддержкой и треугольников, и четырёхугольников. Ручная чистка сетки после генератора - обычно самая утомительная часть работы, и здесь её заметно меньше.
Текстуры генерируются по принципам физически корректного рендеринга: металл бликует как металл, кожа рассеивает свет как кожа. В открытой версии 2.1 за это отвечает отдельная модель Hunyuan3D-Paint на 2 млрд параметров, а за геометрию - Hunyuan3D-Shape на 3,3 млрд.
Открытые веса и локальный запуск
Версии Hunyuan 3D 2.0 и 2.1 выложены на GitHub целиком - веса, код инференса, код обучения и дообучения. На август 2026 года у основного репозитория Hunyuan3D-2 около 14,4 тысячи звёзд и 1,5 тысячи форков, у Hunyuan3D-2.1 - 3,6 тысячи звёзд.
Запустить всё это можно на своей машине под Windows, macOS или Linux, есть готовое веб-приложение на Gradio и Docker-сборка. Требования к видеопамяти Tencent называет так: 10 ГБ на генерацию формы, 21 ГБ на текстуры и 29 ГБ, если делать и то, и другое разом. Домашняя видеокарта среднего класса такую нагрузку не вытянет.
Лицензия с территориальными ограничениями
Открытость Hunyuan 3D неполная. Модели распространяются по собственной лицензии Tencent Hunyuan 3D Community License, а не по MIT или Apache. Коммерческое использование разрешено, но действие лицензии прямо не распространяется на Евросоюз, Великобританию и Южную Корею - использовать модель и её результаты за пределами разрешённой территории соглашение запрещает. Сервисам с аудиторией свыше миллиона активных пользователей в месяц нужно запрашивать отдельную лицензию у компании.
Права на сгенерированные объекты Tencent за собой не оставляет: ответственность за результат и его дальнейшее применение лежит на пользователе. Перед коммерческим проектом текст лицензии стоит прочитать целиком - набор ограничений там шире, чем в привычных открытых лицензиях.
Официальная витрина открытых версий
Точка входа для всех, кто хочет разобраться в семействе, - англоязычная страница проекта Hunyuan 3D на домене Tencent. Там разложены по вкладкам все открытые линейки: Hunyuan 3D Omni, модели 2.1, 2.0 и 1.0, с описанием архитектуры, примерами генераций, сравнением качества и прямыми ссылками на GitHub, arXiv и Hugging Face. Оттуда же ведёт кнопка запуска демо.
Демо на Hugging Face без регистрации
Пощупать генератор проще всего в официальных демо Tencent на Hugging Face . Их два: пространство Hunyuan3D-2 и более свежее Hunyuan3D-2.1 с PBR-текстурами. Интерфейс несложный, вкладка для загрузки картинки, вкладка для текстового запроса, кнопка генерации формы и панель с готовой сеткой, экспортом и статистикой модели.
Обе демки крутятся на бесплатных общих видеокартах Hugging Face, поэтому в часы нагрузки запрос встаёт в очередь, а гостевая квота меньше, чем у пользователя с аккаунтом. Для оценки качества этого достаточно, для потока задач нет.
Веб-платформа, API и свой сервер
Полноценная международная платформа Hunyuan 3D живёт на отдельном домене 3d.hunyuanglobal.com, интерфейс английский, бесплатная норма - 20 генераций в сутки. Китайская версия на 3d.hunyuan.tencent.com доступна, но требует входа через китайский аккаунт и переведена только на китайский.
Для встраивания в свои продукты Tencent предлагает API Hunyuan 3D Model в облаке Tencent Cloud - при подключении начисляют 200 бесплатных кредитов. Тем, кому важна автономность, остаётся четвёртый путь: развернуть открытые версии на своём железе. Экспорт во всех вариантах идёт в OBJ и GLB, поэтому результат без плясок открывается в Blender, Unity и Unreal Engine.
Сколько стоит и что бесплатно
Открытого прайс-листа на пользовательскую платформу Tencent не публикует. Демо на Hugging Face бесплатны совсем, на международной версии дают 20 генераций в день, а расширенные лимиты и коммерческие объёмы идут через API в Tencent Cloud, где стоимость считается по факту использования и видна в консоли облака. Локальный запуск открытых моделей Hunyuan 3D денег не стоит вовсе - платить придётся только за железо или аренду GPU.
Кому пригодится Hunyuan 3D
Инди-разработчику игр Hunyuan 3D закрывает потребность в черновых ассетах: реквизит, мебель, декорации для прототипа собираются за минуты вместо часов моделирования. Владельцу 3D-принтера сервис помогает получить модель по фотографии предмета. Дизайнерам и визуализаторам он даёт быстрый набросок объекта, который потом доводится в Blender. Разработчикам с собственным сервером интересны открытые веса: модель можно дообучить под свой стиль или встроить в конвейер без обращения к внешнему API.
Плюсы и минусы
Плюсы:
- 20 бесплатных генераций в день на международной платформе без подписки;
- открытые веса и код обучения, локальный запуск на Windows, macOS и Linux;
- умная ретопология и PBR-текстуры экономят время на ручной доводке;
- экспорт в OBJ и GLB, готовые связки с Blender, Unity и Unreal Engine;
- за моделями стоит Tencent, а не однодневный стартап - развитие семейства идёт непрерывно.
Минусы:
- лицензия не распространяется на ЕС, Великобританию и Южную Корею;
- локальный запуск требует от 10 до 29 ГБ видеопамяти;
- открытого прайс-листа на пользовательскую платформу нет, платные лимиты видны только в облаке;
- бесплатные демо стоят в общей очереди и не годятся для потока задач;
- сложные объекты с тонкими деталями всё равно требуют доводки в редакторе.
Быстрый черновик для геймдева и печати
Hunyuan 3D сильнее всего там, где нужен объём и скорость: наполнить сцену реквизитом, проверить идею формы, получить модель для печати с фотографии. Финальный герой уровня или предмет с точными размерами под производство по-прежнему требуют рук моделлера - генератор даёт заготовку, а не готовый продукт. Начать проще всего с официального демо на Hugging Face: загрузить одну фотографию и посмотреть на результат можно бесплатно и без VPN, ещё до разговоров об API и своём сервере.
| Возможности сервиса | |
|---|---|
| Нужен VPN | Да |
| Русский язык | Нет |
| Русский интерфейс | Нет |
| Доступность | |