LTX Studio
Видеопроект начинается задолго до финального ролика. Нужно согласовать сценарий, внешний вид персонажей, порядок планов и звук. LTX Studio связывает эти этапы внутри рабочего пространства, где раскадровка, генерация и монтаж относятся к одному проекту.
Сценарий превращается в раскадровку
Начать можно с идеи или загруженного сценария. Платформа разбивает замысел на сцены и помогает собрать визуальный план будущего видео. В раскадровке удобно проверить последовательность событий до затрат на генерацию каждого плана.
Такой подход полезен для рекламного сюжета или короткометражного фильма. Сначала согласовываются композиция и драматургия, затем отдельные кадры получают движение. Персонажи и предметы из сценария могут стать повторно используемыми элементами.
Персонажи и предметы между сценами
Elements хранит персонажей, объекты, локации и другие составляющие проекта. Их можно применять в разных сценах, чтобы удерживать визуальную связь между планами. Собственный стиль также задаётся через сохранённые образцы.
Для серии рекламных материалов это позволяет начинать с общего набора исходников. Сходство персонажа в нескольких генерациях всё равно стоит проверить вручную, особенно после смены ракурса или модели.
Выбор модели для кадра
В Gen Space создаются изображения и видео по тексту и референсам. Платформа объединяет собственные LTX-модели и модели других разработчиков. Осенью 2026 года тарифная страница перечисляет LTX-2.5 и LTX-2.3, а на старших планах - дополнительные варианты изображений и видео.
Поддерживаемая длительность, качество и расход кредитов зависят от выбранного инструмента. Официальный FAQ указывает диапазон от 3 до 20 секунд для отдельных планов; длинный фильм собирается из нескольких фрагментов.
Камера и ключевые кадры
Управление камерой задаёт движение и композицию будущего плана. Ключевые кадры и визуальные образцы помогают уточнять направление генерации. Это особенно полезно, когда нужен определённый переход от общего вида к предмету или движение вокруг героя.
Вместо длинного перечня противоречащих указаний лучше определить один замысел кадра. Сначала проверить направление движения, затем уточнить свет, материалы и мелкие детали.
Переработка готового видео
Video to Video использует исходный ролик как опору для генерации. Официальный журнал изменений описывает управление через позу, глубину или контуры. Можно удерживать структуру движения и исследовать другой внешний вид сцены.
Исходник полезен там, где действие проще показать, чем описать. Материал после преобразования нужно проверить на предмет сохранения важных деталей и согласованности между кадрами.
Звук задаёт ритм сцены
Audio to Video принимает голос, музыку или звуковые эффекты и строит изображение с опорой на их ритм. В Gen Space можно загрузить аудио, записать голос либо использовать звуковые инструменты. Дополнительный текст и стартовое изображение уточняют сцену.
Это отдельный рабочий сценарий для музыкального фрагмента или визуального сопровождения речи. Дубляж и субтитры для локализации также представлены в платформе, но их доступность нужно соотносить с тарифом.
Общее поле идей и цепочки
Canvas объединяет изображения, видео и обсуждение визуального направления на общем бесконечном поле. Команда может собирать подборку образцов и согласовывать варианты до перехода к производству.
Flows связывает операции в схему с узлами. Повторяемая последовательность действий становится частью проекта, а глубина управления зависит от плана. Для самостоятельных локальных цепочек генерации в каталоге отдельно разобран ComfyUI .
Монтаж и доводка результата
Timeline Editor собирает фрагменты в последовательность. Журнал изменений описывает переходы, скорость, обратное воспроизведение, непрозрачность и режимы смешивания. Editing Space объединяет правку изображений, кисть, увеличение разрешения и настройку света.
Полученный ролик можно продолжить обрабатывать в отдельном видеоредакторе. Например, в обзоре VEED разобраны монтаж и подготовка материалов к публикации. Внутри самого проекта полезно сначала проверить монтажный ритм на коротких черновых фрагментах.
Где работает
Студия работает в браузере на компьютере. Официальный FAQ рекомендует настольный браузер и прямо указывает, что мобильного приложения для этой платформы нет. Устанавливать программу для работы в веб-студии не требуется.
LTX Desktop, открытые модели и LTX API представлены как отдельные продукты экосистемы. Возможность локального запуска модели не делает облачную студию локальным приложением. Условия этих продуктов и её подписки следует проверять раздельно.
Пять вариантов подписки
На осень 2026 года опубликованы следующие цены в долларах США. Месячная стоимость годового плана означает оплату всего года:
- Free - $0 и 800 кредитов однократно. План предназначен для личного использования.
- Lite - $15 в месяц или $144 за год, эквивалент $12 в месяц. Включено 8000 кредитов ежемесячно, инструменты редактирования и работа без водяного знака.
- Standard - $35 в месяц или $336 за год, эквивалент $28 в месяц. Включено 28 000 кредитов, дополнительные модели, Elements, ИИ-раскадровки и коммерческое использование.
- Pro - $125 в месяц или $1200 за год, эквивалент $100 в месяц. Включено 110 000 кредитов, модели Veo и до трёх участников проекта.
- Enterprise - индивидуальная стоимость и объём кредитов, управление организацией, расширенная защита данных и командная работа.
Кредиты и коммерческие права
Ресурс расходуется на генерацию изображений, видео и отдельные изменения проекта. Счётчик в приложении показывает баланс после операции. Поэтому одинаковое число сцен может стоить по-разному при смене модели или дополнительных обработок.
Бесплатные 800 кредитов выдаются один раз. Lite также не заявлен как план с коммерческой лицензией - на тарифной странице она появляется в Standard. Для рекламы, клиентского заказа или спонсорского материала это существенная граница выбора.
Преимущества и ограничения студии
- Сценарий, раскадровка, повторяемые элементы и монтаж собраны в одном проекте.
- Можно начать с текста, изображения, аудио или готового видео.
- Разные модели и управление камерой помогают уточнять визуальный замысел.
- Доступ к моделям, элементам и коммерческим правам зависит от тарифа.
- Для длинного видео требуется собирать и проверять отдельные планы.
- Мобильного приложения у веб-студии нет.
Разработчик и границы приватности
Платформу развивает Lightricks. Компания связывает её с собственным семейством LTX, но сама студия остаётся отдельной облачной средой для творческой работы. Открытые веса модели и доступность исходного кода не означают открытый код всей студии.
В Enterprise предлагается Enhanced data privacy. FAQ тарифной страницы поясняет эту опцию как отказ от обучения модели на входных данных и результатах пользователя. Передавать такое обещание всем подпискам оснований нет - для конфиденциального проекта нужно проверить условия своего плана.
Проверка сюжета коротким проектом
Начните с нескольких сцен с одним персонажем. Задайте его внешний вид через Elements, согласуйте раскадровку и получите черновое движение камеры. Затем соберите фрагменты на временной шкале и проверьте, читается ли история без дополнительных пояснений.
Только после этого имеет смысл повышать качество и расходовать ресурсы на финальные варианты. Такой порядок подходит для предварительной визуализации фильма, рекламной концепции и командного согласования ролика.
| Возможности сервиса | |
|---|---|
| Нужен VPN | Нет |
| Русский язык | Да |
| Русский интерфейс | Нет |
| Доступность | |