Первый в истории: японский ИИ-созданный аниме-фильм «AZUSA» выходит в прокат

В Токио готовятся показать первый полнометражный аниме-фильм, созданный полностью при помощи нейросетей. Картина «AZUSA» — часть амбициозного проекта, где ИИ выступает не помощником, а полноценным автором. Премьера намечена на 29 августа и может стать поворотной точкой в развитии анимации.
Первый в истории: японский ИИ-созданный аниме-фильм «AZUSA» выходит в прокат

Фильм, который сделал не человек

В Японии представили промо-ролик аниме-фильма «AZUSA» - первой полнометражной ленты в стране, созданной исключительно при помощи генеративного искусственного интеллекта. Он станет частью сборника «generAIdoscope», где каждая из трёх историй иллюстрирует разные грани человеческого восприятия, рассказанные «голосом» нейросетей.

Премьера «AZUSA» пройдёт 29 августа в токийском кинотеатре Uplink Kichijoji, а затем фильм выйдет в более широкий прокат. Режиссёрами проекта стали Хиротака Адачи, Такэси Сонэ и Хироки Ямагути.

Сюжет: реальность, переплетённая со снами

Главная героиня - девушка с розовыми волосами - путешествует по череде снов и альтернативных реальностей, сталкиваясь с образами утраченной матери, параллельными жизнями и вопросами выбора. Атмосфера в «AZUSA» скорее не линейная, а эмоционально-поэтичная: уютные интерьеры, усыпанные лампами и цветами, сменяются подводными сценами, сюрреалистичными пейзажами с тиграми и порталами в иные измерения.

«Как будто мама умерла двенадцать лет назад, но я помню её прямо сейчас», - звучит в одном из ключевых моментов.

Музыкальное сопровождение усиливает эффект «сновидения наяву», а визуальные детали продуманы до мельчайших нюансов - несмотря на то, что ни один художник не рисовал их вручную.

Полностью ИИ-производство - от голоса до света

Самое примечательное: весь визуал, музыка и даже актёрская игра были сгенерированы ИИ. В производстве использовались передовые платформы:

  • Kling AI и Higgsfield AI - для генерации основной анимации,
  • Runway ML, Hailuo AI, Luma Labs, Pika Labs - для динамических сцен и синтеза деталей,
  • Midjourney - для концепт-артов и композиций,
  • Suno AI - для написания музыки,
  • ElevenLabs - для синтеза голосов.

По словам авторов, примерно 70% визуального контента создано с помощью Kling и Higgsfield, а для доработки сцен использовались инструменты вроде Runway Aleph, обеспечивающие «зелёный фон» и постобработку.

Что ещё в «generAIdoscope»?

Кроме «AZUSA», сборник включает два других короткометражных фильма:

  • «Monkey Odyssey» - условный эпос о приключениях обезьян на фоне джунглей и пляжей,
  • «Grandmalevit» - научно-фантастическая драма о роботах, разрушенных мегаполисах и путешествиях сквозь космос.

Общая продолжительность всей ленты - 64 минуты. Каждая история автономна, но объединена темой взаимодействия человека, машин и памяти.

Открыт новый рубеж?

Для индустрии ИИ и анимации этот проект - важный поворот. В стране, подарившей миру такие культовые студии, как Studio Ghibli и Madhouse, теперь нейросети делают первые шаги к статусу самостоятельных творцов. Однако пока остаётся открытым вопрос - заменят ли такие фильмы живых авторов или станут всего лишь новым инструментом в их арсенале?

Тем не менее, «AZUSA» - это не просто технологический эксперимент. Это попытка показать, что и у алгоритмов может быть визуальный стиль, эмоциональный ритм и даже - своя точка зрения на человечность.

16:55
467
Нет комментариев. Ваш будет первым!