Nvidia зарабатывает миллиарды на ИИ, но оставляет геймеров без видеокарт

Бизнес Nvidia меняется: от гейминга к искусственному интеллекту
Исторически Nvidia была сосредоточена на разработке графических процессоров для геймеров, и этот сегмент долгое время приносил компании основной доход. Однако с момента появления ChatGPT и бума искусственного интеллекта в 2022 году рынок изменился. Крупнейшие технологические компании начали вкладывать миллиарды долларов в закупку аппаратного обеспечения для обучения ИИ-моделей. В результате Nvidia сделала ставку на производство графических процессоров для дата-центров, что привело к ее росту как крупнейшей компании по рыночной капитализации.

График показывает распределение выручки Nvidia по ключевым сегментам бизнеса — Gaming, Data Center, Automotive and Robotics, Professional Visualization и OEM and Other
За последние три года доход Nvidia от дата-центров увеличился с 10,61 млрд долларов (около 970 млрд рублей) в декабре 2021 года до 115,19 млрд долларов (около 10,5 трлн рублей) — это 88,27% общей выручки. В то же время игровой сегмент компании сократился с 12,46 млрд долларов (примерно 1,14 трлн рублей) до 11,35 млрд долларов (около 1,04 трлн рублей), составляя теперь лишь 8,7% доходов.

График иллюстрирует изменение процентного распределения выручки Nvidia по сегментам бизнеса — Gaming, Data Center, Automotive and Robotics, Professional Visualization и OEM and Other
Почему дефицит RTX 50 — загадка для всех?
Несмотря на колоссальный успех в сегменте дата-центров, Nvidia столкнулась с серьезными проблемами при запуске новых игровых видеокарт. RTX 50-й серии оказались в дефиците, и многие магазины заявляют, что ожидание предзаказов может растянуться до 16 недель. Более того, возобновились проблемы с плавящимися разъемами питания на RTX 5090, а также возникли сбои в работе — черные экраны и синие экраны смерти, которые Nvidia смогла исправить лишь с недавним обновлением драйверов.
Этот дефицит вызывает недоумение у сообщества геймеров. Если в случае RTX 30 и RTX 40 нехватку объясняли глобальным кризисом поставок, вызванным пандемией COVID-19, то сейчас цепочки поставок кремния стабилизировались. Однако Nvidia, похоже, не готова удовлетворить высокий спрос на потребительские видеокарты.
Геймеры недовольны: «Они больше не думают о нас»
Сообщество PC-геймеров ощущает, что Nvidia больше не считает их приоритетной аудиторией. Запуск RTX 50 напоминает хаос предыдущих поколений: пользователям приходится ждать часами в очередях, участвовать в лотереях за право купить видеокарту или переплачивать перекупщикам вдвое, а то и втрое больше рекомендованной цены.
Хотя компания получает колоссальные прибыли с продаж серверных решений для ИИ, многие разочарованы тем, что Nvidia не предусмотрела адекватное производство игровых видеокарт. Достаточное количество RTX 50 в магазинах могло бы избавить геймеров от изнурительных ожиданий и спекуляций.
Таким образом, Nvidia, по сути, поставила прибыль от ИИ выше интересов своей основной аудитории. И хотя она сейчас лидирует в сфере искусственного интеллекта, ее преданные поклонники в мире гейминга все чаще задаются вопросом: а важны ли они еще для компании?