Новый инструмент ИИ Dream Machine от Luma вызвал споры из-за плагиата
Выберите нейросеть: она откроется в новой вкладке. Понадобится ваш доступ к выбранному сервису.
- ChatGPT запрос отправится сразу Открыть с запросом ChatGPT, откроется в новой вкладке
- Perplexity запрос отправится сразу Открыть с запросом Perplexity, откроется в новой вкладке
- Grok запрос подставится в поле Открыть с запросом Grok, откроется в новой вкладке
- DeepSeek скопируйте запрос и вставьте на сайте Открыть сайт DeepSeek, откроется в новой вкладке
- Алиса AI скопируйте запрос и вставьте на сайте Открыть сайт Алиса AI, откроется в новой вкладке
- GigaChat скопируйте запрос и вставьте на сайте Открыть сайт GigaChat, откроется в новой вкладке
Показать текст запроса
Сторонние сервисы работают по своим правилам: может понадобиться вход, действуют их лимиты и тарифы. Сайт передаёт им только текст запроса.
На прошлой неделе стартап Luma представил свой новый инструмент для создания видео с использованием искусственного интеллекта — Dream Machine . Этот инструмент, описываемый как "высокомасштабируемая и эффективная модель трансформации, обученную непосредственно на видео", уже вызвал значительные споры и критику.
Проблема возникла, когда на 57-й секунде трейлера "Лагерь монстров", созданного с помощью Dream Machine, появился Майк Вазовски из анимационного фильма Pixar "Корпорация монстров". Несмотря на незначительные изменения, персонаж был легко узнаваем, что вызвало вопросы о законности использования интеллектуальной собственности (IP) Disney.
Это событие подчеркнуло одну из главных проблем таких инструментов — отсутствие прозрачности. Многие пользователи задаются вопросами, был ли инструмент обучен на материалах, содержащих работы студии Disney, или же использовались промты, запрашивающие анимацию в стиле Pixar.
Компания Luma активно продвигает свою модель Dream Machine как будущее кинопроизводства, предлагая "высококачественные, реалистичные кадры", созданные с помощью текстовых запросов. Однако инцидент с "Корпорацией монстров" подорвал доверие к этому инструменту, вызвав опасения по поводу возможного плагиата.
На момент публикации компания Luma не ответила на запрос о комментариях относительно источников, используемых для обучения Dream Machine. Disney также не прокомментировала инцидент, возможно, еще не заметив нарушения.
Ситуация с Dream Machine подчеркивает необходимость большей прозрачности в обучении ИИ-моделей и использования данных. В условиях растущих дискуссий о плагиате и интеллектуальной собственности важно, чтобы компании, работающие с ИИ, предоставляли ясную информацию о своих методах и источниках данных.