Krea открыла API для Krea 2 с переносом стиля и мудбордами

Krea открыла API для Krea 2 - своей первой базовой модели генерации изображений, обученной с нуля. Анонс опубликован 27 мая 2026 года. В API доступны две версии модели, перенос стиля, мудборды, параметр креативности и фиксированная цена за генерацию.
Krea открыла API для Krea 2 с переносом стиля и мудбордами

Krea 2 выходит за пределы веб-интерфейса

Krea запустила API для Krea 2, чтобы модель можно было подключать к внешним продуктам, внутренним инструментам студий и автоматизированным процессам генерации изображений. Компания описывает Krea 2 как первую собственную базовую модель изображений, обученную с нуля для контроля над стилем, настроением и визуальным направлением результата.

Главный акцент релиза - не просто генерация по промпту, а перенос визуальной системы в API. Для дизайнерских команд это важнее, чем очередной прирост «качества»: брендовые изображения часто ломаются не на деталях, а на несоблюдении стиля в серии работ.

Medium дешевле и стабильнее, Large рассчитан на фактуру

В API доступны две версии модели: Krea 2 Medium и Krea 2 Large. Они поддерживают одинаковые параметры и функции, но отличаются размером, степенью дообучения и характером результата. Medium заявлена как более быстрая и дешёвая версия, сильная в иллюстрации, аниме, живописи и выразительных стилях.

Krea 2 Large больше чем в два раза крупнее Medium и ориентирована на более «сырой», фактурный и гибкий результат. В документации указано, что Large лучше подходит для фотореализма и эффектов вроде смаза движения, зерна и низкого динамического диапазона. Если пользователь не знает, с чего начать, сама Krea рекомендует Medium как более надёжную и экономичную точку входа.

Перенос стиля и мудборды стали частью запроса

Krea 2 API поддерживает перенос стиля по одному или нескольким референсам. Разработчик может загрузить изображение, передать его в массив image_style_references и настроить силу влияния через параметр strength от 0 до 1. В документации около 0,6 указано как разумная стартовая точка, но значение можно менять под задачу.

Мудборды работают как более широкий способ задать направление: палитру, фактуру, настроение, стиль и композицию. Их сначала нужно создать в веб-приложении Krea, а затем передать в API по ID. API не создаёт мудборды сам - это заметное ограничение для команд, которые хотели бы полностью автоматизировать процесс от загрузки референсов до генерации.

Параметр creativity управляет свободой модели

В Krea 2 появился отдельный параметр creativity. Он определяет, насколько далеко модель может развивать короткий или расплывчатый промпт: добавить стиль, композицию, ракурс, цветовую палитру и визуальные детали. Доступны значения raw, low, medium и high; при raw модель следует только явно заданному описанию, при high сильнее интерпретирует запрос.

Это полезная настройка именно для творческих задач. В промышленных сценариях не всегда нужна максимальная «красивость»: иногда важнее повторяемость, контроль и близость к арт-дирекшену. Поэтому метрикой успеха Krea 2 API будет не галерея эффектных примеров, а способность держать стиль на десятках изображений подряд.

Цены начинаются с $0,03 за изображение

Krea установила фиксированные цены за генерацию. Для Krea 2 Medium обычная генерация стоит $0,03, генерация со стилевыми референсами - $0,035, с мудбордом - $0,04. Для Krea 2 Large цены выше: $0,06, $0,065 и $0,07 соответственно. Если в запросе одновременно используются мудборды и стилевые референсы, цена не растёт сверх тарифа мудборда.

По документации, API использует отдельный долларовый баланс внутри рабочей области Krea и не списывает вычислительные единицы веб-приложения. Неудачные и отменённые задания не оплачиваются, а при исчерпании баланса новые запросы отклоняются с кодом 402. Пополнить баланс можно заранее; для корпоративных клиентов предусмотрена оплата по счёту.

Ограничения пока заметны в продакшене

У Krea 2 API есть несколько ранних ограничений. Сейчас поддерживается только разрешение 1K, в одном запросе можно использовать максимум один мудборд, а стили, обученные через LoRA, помечены как функция, которая появится позже. Завершённые задания забираются через /jobs/{job_id}, также можно передать X-Webhook-URL, чтобы получить уведомление после завершения генерации.

Лимиты запросов зависят от тарифа. Free, Pro и Enterprise получают разные уровни параллельности, очереди и лимитов; при превышении параллельности новые задания попадают в очередь, а не сразу отклоняются. Для массовой генерации это важная деталь: сервис может брать пакет задач, но скорость обработки всё равно будет зависеть от плана и доступной параллельности.

Krea делает ставку на управляемый визуальный стиль

Запуск API меняет позиционирование Krea 2: модель становится не только инструментом для отдельных картинок в интерфейсе, но и инфраструктурой для продуктов, агентств, маркетинговых команд, игровых и архитектурных студий. На странице анонса Krea прямо называет среди целевых пользователей creative studios, advertising agencies, fashion, gaming и architecture.

Слабое место релиза - зависимость части визуального контроля от веб-приложения. Мудборд нужно собрать заранее, LoRA-стили в параметрах API ещё не готовы, разрешение ограничено 1K. Но направление заметное: рынок генерации изображений постепенно уходит от «сделай красивую картинку» к управлению визуальной системой, где важны референсы, повторяемость и цена серии.

20:40
155
Нет комментариев. Ваш будет первым!